https://www.youtube.com/watch?v=TUlgiI-rIok

关键在于立即吸引人们,让他们留下来玩演示。(留存,钩子)

这意味着要通过简单易懂的教程实现出色的新手引导,并展示一些很酷的东西。然后在第一个小时内以合适的节奏引入新机制和元游戏物品 / 强化道具。

“…… 在演示结束时设置一些悬念、扣人心弦的情节、故事节点等等。你不能仅仅在 30 分钟或其他任意时长就中断游戏,并称之为演示。要下些功夫,让它成为一个能让人们心想‘太棒啦!我现在就想要更多!’的工具。”(悬念,断章)

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How to market a demo

  1. 新demo上线一周内可以给愿望单发一次邮件

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