https://www.youtube.com/watch?v=NWyZlGMysH8
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😂
感觉这篇讲的太复杂了!除非有专人做发型和宣传,根本做不了这么多事情
自己开发之余抽空宣发的话看这篇就够了5件事零成本Steam宣发
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关于发布节奏的部分值得再看
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💡
- 关于发布节奏的部分值得再看
- 提供了每周工作框架
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02 粉丝基础
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不要太官方,有趣一些,个人化一些
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X

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TikTok

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03 每日一小时营销计划
- 1(社区互动)
- 2(媒体关系)
- 电子表格,宝贝。
- 大型渠道和小型流媒体以及小众网站。
- 让别人容易联系到你!
- 3(交友)
- 4(开发日志)
- 开发日志不必冗长或独特。
- 交叉发布到你的Steam、Discord, Twitter 等等。
- Steam 维护 —— 营销文案、艺术更新、愿望清单、分析。
- 5(制作素材)
- 整周都要截取屏幕截图 / 录制视频。
- 整合资产。
- 干得好!

- 04 发布与发布后
- 宣传节奏
- 游戏发布公告。
- 发布时间框架公告。
- 演示和 / 或节庆活动。
- 确切发布日期公告。
- 发布日!
- 发布日
- 在各处发布。
- 发送给你的媒体和内容创作者名单。
- 不要害怕请求评价!
- 以发布折扣启动。
- 新闻发布
- 为你的发布撰写一篇新闻稿。
- 获取 6 - 10 张精美的截图,包括关键艺术图。
- 将新闻稿和截图发送至gamespress.com。
- 包含一种联系你的方式。