从 12 月中旬到 1 月初通常比较平静,是接触游戏的好时机。6 月份的大部分时间也比较平静,因为在假期期间或夏季主要节日期间很少有游戏发布。

仔细检查您的电子邮件:它是否清晰、简洁且易于解析?您是否提供了钥匙,或者至少提供了获取钥匙的简便途径?您的新闻资料包达到标准了吗?该创作者是否涵盖了您所选择的游戏类型?您的游戏配乐是否获得适当授权且在 YouTube 上安全?

仔细检查您的电子邮件:它是否清晰、简洁且易于解析?

您是否提供了钥匙,或者至少提供了获取钥匙的简便途径?

您的新闻资料包达到标准了吗?

您的游戏配乐是否获得适当授权且在 YouTube 上安全?

如果您难以获得报道,请考虑联系规模较小的创作者。

模板:

https://drive.google.com/drive/folders/1Bk5jKuHEjKh5JhdNqCX4_kKtBisyG3mf

向造物主致辞

如果您想直接联系内容创建者,最好将其放在最顶部,甚至在游戏横幅上方。将有用的信息分开,并将您需要的任何内容添加到顶部。

话虽如此,我实际上不建议直接与创作者联系,除非你很了解他们或过去曾与他们合作过——因为创作者每天可能会收到几十封电子邮件,而且可能只会花几秒钟浏览每封电子邮件。我特别建议不要通过情感诉求来获得报道,因为这只会让创作者感到压力。这是我们的工作,虽然我们肯定会帮助开发者取得成功,但即使我们愿意,也无法帮助所有人。

无论如何:请确保正确写出创作者的名字!

image.png

游戏横幅

这部分是可选的,但一个好的标题是让游戏一眼就被人看到的最佳方式。高分辨率版本的启动画面也可以,或者一个好的截图/gif 也可以。

是否添加徽标完全是可选的,但如果您的游戏已经引起了一些炒作,它将帮助创作者快速识别它。

链接

将此部分保持在最低限度,并确保您的链接直接指向您的店面/预告片/网站。不建议使用链接缩短器,因为网络钓鱼诈骗者喜欢在伪装成真正的开发人员时使用它们。

确保你的预告片主要展示游戏玩法,而不是故事。向创作者展示游戏玩法更为重要,因为只有当游戏玩法适合我们的平台时,我们才会对情节感兴趣——除非创作者更擅长传说、分析或故事,而不是游戏玩法。

发布日期和禁运